社会化交互研究中的反思性设计思维

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从工业社会到后工业社会再到信息社会,近代设计已经从专注于制造和生产物质产品转向关注系统和服务,设计文化从讲究良好的形式和功能转向追求非物质的体验。随着设计概念的延展,设计行为、设计研究的领域、设计活动中的角色都发生着变化。设计所包容的范围也越来越宽泛,从关注“人的因素”到“以人为中心”,再到“共同创造”概念的提出,对于使用者的认识发生了质的飞跃。本文主要讨论现代交互设计研究中社会化交互体验的研究创新。研究从反思性设计思维切入,通过文化遗产的反思性研究干预案例分析了交互工具在社会化交流中的作用,以及反思性设计思维对于价值反思的贡献。通过设计研究实践,文章讨论了由反思性设计思维引导、基于社会化网络的反思体验研究,深入分析了社会化网络反思体验设计的原则。最后,研究完成了从实践到理论的总结,探讨了反思性设计思维为研究探索深层次价值带来的新视角、研究方法和研究方向。通过分析反思性设计思维为社会化交互研究带来的转变,文章以社会化交互的反思体验框架结尾,为社会化交互研究的未来发展提出了理论框架。本研究所涉及的领域有体验研究、参与式设计研究、设计研究干预、设计与价值的研究。研究的性质属于设计研究,主要关注使用设计工具和设计思维开展研究实践,推动设计实践的深入发展和研究的创新。研究的方法主要有:文献总结和概念研究、设计研究案例分析、设计研究创新的尝试和理论框架总结。设计研究的重点在于创新,因此实验和尝试是设计研究的目的,结论性的理论总结不是设计研究的关注点,本研究试图开创一种解释性的研究方法,它不直指目的,而重视过程。
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