【摘 要】
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H.323协议是ITU-T制定的基于分组交换网的多媒体通信系统标准,它是一个框架协议,与之配套使用的还有H.225协议、H.245协议以及音视频编解码协议,这些协议共同构成了H.323协议
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H.323协议是ITU-T制定的基于分组交换网的多媒体通信系统标准,它是一个框架协议,与之配套使用的还有H.225协议、H.245协议以及音视频编解码协议,这些协议共同构成了H.323协议栈。本课题目的就在于实现独立于任何操作系统和硬件外设的H.323协议栈,该协议栈通过移植可以工作在任何环境下。为便于展现,本课题以H.323可视通信系统软件终端为实现对象,协议栈通过移植工作在WinXP环境中。本文首先提出H.323协议栈的总体实现方案,然后着重描述多媒体控制H.245协议和带宽控制方面的详细设计与软件实现,最后给出了H.245模块和带宽控制功能的测试方案。H.245控制在呼叫建立完成后进行,通过信令实体间的消息交互,实现通信双方的能力交换、主从决定过程,并负责打开逻辑通道供音视频流传输。在通信过程中还可以利用H.245信令调整音视频编码格式,进行环路测试等。在带宽控制方面,本文给出了RSVP——资源预留协议在H.323协议栈中的应用与实现。RSVP的主要功能是通过终端与路由器、路由器与路由器之间的信令交互,在音视频传输前为之预留一定的带宽,以保证在总带宽资源不足的情况下的服务质量。总的来说,H.245协议与带宽控制的设计主要有以下难点:一是对信令消息进行PER编码;二是设计合理的数据结构存储复杂的终端能力集;三是配合快速连接和隧道机制完成快速的信令过程;四是设计RSVP系统实现的SDL图。本文对之都提出了很好的解决方案。
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