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近年来受国际、国家、地方等政策的出台的影响,电子竞技在社会中的地位有了很大的提高,产业迎来来飞速发展,规模呈现爆发式增长,受众数量大且年轻。作为电子竞技项目主体的大多数电竞战队收入来源主要是背后老板的支持、商业赞助和直播合同。战队仍处在一种烧钱的模式下,尚未自给自足,回馈投资人。电竞产业规模的扩大尚未对电竞战队产生足够的红利使战队良性发展,战队自身产品的收入规模较小。本研究运用文献资料、问卷调查、专家咨询以及数理统计等方法,基于体育观赛者认同度量表和心理连续统模型来测量粉丝的战队认同度,并通过对粉丝消费行为的调查,运用回归分析来研究粉丝的战队认同度与粉丝消费行为的关系,为战队经营提供有价值的参考。同时从理论角度丰富体育领域中电子竞技项目相关的研究以及电子竞技领域中认同度的研究。结合文献综述和问卷调查分析,粉丝的战队认同度与消费行为的关系有以下特点(1)成绩优异、品牌建设好的LPL战队对粉丝有更强的吸引力(2)英雄联盟项目为LPL联赛起到了引流的作用(3)粉丝消费以现场观赛消费为主(4)粉丝消费随着粉丝认同度的提高而提高。并在结论的基础上提出以下建议(1)电竞战队日常运营要注重粉丝群体特征,积极提高战绩,进行品牌建设(2)一方面要与赛事方游戏方积极沟通,督促其保持项目的吸引力;另一方面要积极关注新项目,及时开辟新战线(3)提高现场观赛的满意度,设计含有战队标识的优质产品(4)积极通过各种途径提高粉丝对战队的认同度