电子竞技的战队认同度与粉丝消费的关系研究

来源 :上海体育学院 | 被引量 : 2次 | 上传用户:cart008
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
近年来受国际、国家、地方等政策的出台的影响,电子竞技在社会中的地位有了很大的提高,产业迎来来飞速发展,规模呈现爆发式增长,受众数量大且年轻。作为电子竞技项目主体的大多数电竞战队收入来源主要是背后老板的支持、商业赞助和直播合同。战队仍处在一种烧钱的模式下,尚未自给自足,回馈投资人。电竞产业规模的扩大尚未对电竞战队产生足够的红利使战队良性发展,战队自身产品的收入规模较小。本研究运用文献资料、问卷调查、专家咨询以及数理统计等方法,基于体育观赛者认同度量表和心理连续统模型来测量粉丝的战队认同度,并通过对粉丝消费行为的调查,运用回归分析来研究粉丝的战队认同度与粉丝消费行为的关系,为战队经营提供有价值的参考。同时从理论角度丰富体育领域中电子竞技项目相关的研究以及电子竞技领域中认同度的研究。结合文献综述和问卷调查分析,粉丝的战队认同度与消费行为的关系有以下特点(1)成绩优异、品牌建设好的LPL战队对粉丝有更强的吸引力(2)英雄联盟项目为LPL联赛起到了引流的作用(3)粉丝消费以现场观赛消费为主(4)粉丝消费随着粉丝认同度的提高而提高。并在结论的基础上提出以下建议(1)电竞战队日常运营要注重粉丝群体特征,积极提高战绩,进行品牌建设(2)一方面要与赛事方游戏方积极沟通,督促其保持项目的吸引力;另一方面要积极关注新项目,及时开辟新战线(3)提高现场观赛的满意度,设计含有战队标识的优质产品(4)积极通过各种途径提高粉丝对战队的认同度
其他文献
飞机操纵面颤振是飞机颤振领域里最复杂的部分,在所发生的颤振事故中,操纵面颤振最为常见,但进行操纵面颤振分析,在模型简化、气功力计算等方面存在一定难度。本文结合某型飞
司马辽太郎的<无名小卒>与其历史小说<死而未死>第四章都是以井上馨暗杀事件为素材的.<无名小卒>作为一篇叙事散文,详细记述了作者搜集、整理有关历史人物的历史资料的整个过
通过对DeltaV系统中的批量控制组态软件(Batch软件)底层程序的构筑和上层程序构建的介绍,阐述了如何将工艺流程中相似的设备进行简化,用划归不同的Unit Class编写成固定模版,解
美国著名语言学家乔姆斯基(NoamChomsky)的经典著作《句法结构》(1957)的问世,宣告了一场新的语言学革命的开始。乔氏揭开了结构主义语言理论的局限性,并对语言的基本特征———个体语句的创造性和
以日光温室黄瓜连作1~3,4~7,8~10 a的土壤为研究对象,测定土壤微生物数量和养分含量。结果表明,连续种植4~7 a的土壤中微生物总数最多,达4.7&#215;107cfu/g;8~10 a的最少,为2.2&#2
如何通过健全党建组织结构、完善党建管理制度、优化党建工作程序等措施,使国企党建标准化、制度化,真正将党建融入国企管理,实现党建促经营的目的,成为当前国企党建核心工作
语言意识活动是指对语言知识的感悟与运用。它可以作为培养学生交际能力的一种有效途径。本文运用定量的方法,调查了60名大学生的语言意识水平和他们对语言意识活动在交际能力