虚拟经济对经济发展效应统计研究

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论文以1994年至2012年我国虚拟经济对经济发展效应为研究对象,从定义虚拟经济和经济发展内涵角度出发,研究虚拟经济对经济发展效应理论基础。然后在此基础上,建立测度虚拟经济对经济发展效应统计研究的评价指标体系,一方面基于联立方程模型,研究我国虚拟经济对经济发展总体运行效应问题,另一方面利用时变参数生产函数模型,研究我国虚拟经济对经济发展结构效应问题。并得出相应的结果,文章主要有下述几个方面:首先,论文通过国内外有关文献研究成果的梳理,界定虚拟经济与经济发展的内涵,并在此基础上考察虚拟经济对经济发展的效应问题,并且对此进行统计研究。重点探讨虚拟经济对经济发展总体,虚拟经济对经济发展结构两方面的效应问题。其次,在探讨虚拟经济对经济发展总体效应时,从生态经济的角度出发,构建由环境污染、能源消耗条件下的经济发展系统,构建带有虚拟经济变量的联立方程模型,分两块进行分析。第一部分是虚拟经济总量对经济发展总体的效应分析,第二部分深入到虚拟经济内部结构对经济发展总体效应分析。实证结果表明:资金总量对经济发展的运行效率存在影响性,具体到资金运行的各个机构部门,不同时期由于经济政策、市场改变等原因,机构部门对经济发展效应不一。资金应从效应低的机构部门流向效应高的机构部门,这样才能够使资金得到最大化的利用。然后,对虚拟经济对经济发展结构效应统计研究,以生产函数的函数方法为基础,构建时变参数模型,考察其对经济发展结构效应的研究。实证结果表明:虚拟经济运行对经济结构产生的效应大小关系到产业结构在资金运行过程中的适应性调整。资金的最终运作效果主要体现在产业生产效率中,虚拟经济总量的增减对产业结构的优化是有效的。资金从各机构部门流向产业部门的过程中,效应的大小反映了资金的利用情况,使得虚拟资金得到最大限度的利用,通过对资金流向不同产业之间的调整来改善资金浪费现象。通过对虚拟经济对经济发展效应的统计研究,可以看出,虚拟经济总量对经济发展总量的效应是递增的,逐渐发挥其基本功能,但虚拟经济结构部门对经济发展总量具有差异性;虚拟经济总量对经济发展结构产生的效应一定程度上有助于经济发展结构调整,而虚拟经济结构内资金在流向产业部门时更加注重的是资金的利用率,有利于实施相应的政策调整。
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