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近几年,随着游戏体验设备与移动网络的全面升级,网络游戏产品的类型和玩法愈发多样化,世界网络游戏的市场规模及营收数额呈稳健增长态势。在形成完善的产业链和较高的准入门槛同时,因过于中心化的管理方式引发了用户体验差以及中小型企业没有生存空间等问题。同时,部分网络游戏产品因没有把握住新时代下的用户发展特征与行为习惯,在游戏选材与内容设定、玩法与规则以及操作方式等方面都没有达到用户的期许,造成用户粘性低的局面。现阶段网络游戏在管理方式以及用户体验方面等方面问题,共同造成了网络游戏用户数量增长乏力。区块链技术具有去中心化、数据安全以及可信交易的独特价值,可有效解决网络游戏的痛点,成为传统网络游戏突破发展瓶颈的新方向。从产品设计和用户体验的角度研究网络游戏产品与区块链技术想结合的方法,对基于区块链技术的网络游戏产品的体验设计研究具有一定的理论指导意义。基于区块链技术的网络游戏体验设计研究内容共分为五部分:一、通过整理区块链技术的基础构架,提取出区块链技术的价值,并从管理方式、数据安全、可信交易三个维度梳理出区块链技术的部分价值,提炼出基于区块链技术价值的行业问题解决方法,进而得出方法的适用场景;二、通过文献综述与设计调查总结现阶段网络游戏的业务痛点与用户痛点,并使用基于区块链技术价值的行业问题解决方法进行分析,明确区块链技术在网络游戏行业中应用的可行性,并得出与UGC类网络游戏高耦合性的结论;三、对UGC类网络游戏用户进行深度访谈与问卷调查,从媒介、场景、目标、用户、环境五个维度对调研结果进行分析,以明确UGC类网络游戏用户的核心诉求与发展特征;四、基于区块链技术的产品设计步骤,结合传统网络游戏的产品设计开发流程,推导出基于区块链技术的网络游戏产品设计流程,进而结合用户研究的信息与UGC类网络游戏的交互设计原则搭建出基于区块链技术的UGC类网络游戏体验设计模型;五、通过设计实践对模型进行设计应用,运用设计评价的手段来验证模型的可行性及有效性。将理论研究与设计实践相结合,把区块链技术引入到网络游戏的产品设计与用户体验研究中。提出了基于区块链技术的网络游戏产品设计方法,构建出了基于区块链技术的UGC类网络游戏体验设计模型,并通过设计实践与设计评估的方法对模型进行了应用与验证。提出了区块链技术在网络游戏产品体验设计中的应用路径,为传统网络游戏产品向区块链世界转移提供了设计方法,并为区块链网络游戏产品的用户体验设计提供了设计策略。对计划向区块链世界转型的产业及业务具有一定的借鉴意义,方便了区块链技术更好的配置全球资源。