【摘 要】
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该论文研究的是地形三维可视化技术与应用,在较全面地总结前人研究工作的基础上,该文论述了实现地形三维可视化的基本理论与技术,包括地形的数据获取及处理方法、光照模型的
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该论文研究的是地形三维可视化技术与应用,在较全面地总结前人研究工作的基础上,该文论述了实现地形三维可视化的基本理论与技术,包括地形的数据获取及处理方法、光照模型的引入、透视投影变换、实时三维地形显示等,最后该论文完成了实用的地形三维可视化信息系统.该文综合了专家学者十多年来在该领域的研究成果,汇集国内外最新的理论与技术成就,系统地论述了DEM的概念、数据源、数据获取、建模方法、数字分析、可视化与应用等基本理论与关键技术.在实践上,该论文研究了一种离散数据网格化模型,可以实时获得不同精度的DEM地形数据,利用当前流行的可视化开发环境Visual C++及OpenGL图形库,建立起地形三维可视化信息系统,利用该系统可以快速建立起大面积的三维地形,并且模型的一系列相关设置和空间查询操作都可以通过图形用户界面以交互的方式进行,简单易行.该文最后结合该系统,在吉林省西部某地区进行了具体的应用,建立了不同显示方式的三维地形图并进行了一系列的针对地形的查询分析操作,效果良好,达到了预期的效果.
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