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随着计算机网络性能的不断改进以及虚拟现实技术的广泛应用,越来越多的工程协作编辑以及军事仿真演练系统都开始依赖于虚拟仿真平台。如何构建一个能够适应在目前网络条件下实用的大场景交互协同仿真平台,是虚拟仿真技术领域的一个重要研究课题。本文的主要工作有:
(1) 提出一个分布式虚拟仿真平台的系统框架。结合大规模仿真系统尤其是在军事方面的应用,以满足大用户量、高并发请求、大数据量传输的虚拟仿真平台应用的需求。
(2) 设计并实现了仿真平台中的资源管理模块,能够方便地支持对系统中所需要的各种资源进行扩展,也能够尽可能高效地对系统中大规模资源数据进行管理,并初步探讨了如何利用缓冲提高访问性能和数据传输等方面关键技术。
(3) 设计并实现了仿真平台中的分布式场景图架构,并在此基础上讨论了场景管理工作的部分细节,以满足用户尽可能实时地对场景中的对象以及地形进行各种编辑修改的维护操作的需要。
大规模虚拟仿真平台是虚拟现实应用系统的支撑环境,本文通过在仿真平台中对上述模块的仿真测试,验证了系统场景管理和资源管理模块的合理性和可靠性。