【摘 要】
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该文从系统模型和结构,相关算法,策略方案等方面进行详细的研究,并取得如下创新性成果:提出基于Agent技术的网格资源管理系统结构.将网格划分成网格域,并给出网格域的内部结
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该文从系统模型和结构,相关算法,策略方案等方面进行详细的研究,并取得如下创新性成果:提出基于Agent技术的网格资源管理系统结构.将网格划分成网格域,并给出网格域的内部结构;同时,给出基于Agent的网格资源管理系统的结构,并定义用户任务请求的具体内容;进而定义网格资源管理系统中的各种Agent的层次和功能,然后给出多Agent合作实现网格系统资源管理功能的完整工作过程.提出基于Agent技术和主动网络技术的网格边界系统结构.给出用于实现通信和路由的Agent的逻辑格式和封装方法,并设置Agent服务器的工作模式和动态协议配置方法.在此基础上,给出网格边界系统中的主动结点模型,提出基于Mark的路由方案.提出基于Agent技术的网格竞价方案.设计允许多个竞价场景并发的电子市场,并制定竞价规则,包括:资源的技术代价,标准技术代价,以及竞价算法.该电子市场由TBAgent组织和管理.为Agent选取合适的竞价场景而建立概率模型,基于该模型和竞价的各种约束条件,设计多种不同竞价策略,Agent能使用这些策略参与多个竞价场景.提出网格资源分配模型及算法.给出基于概率模型的资源发现方法和基于代价模型的资源决策方案.提出基于可靠性代价的网格任务调度算法.将用户任务请求构成WDAG图,随后给出分组算法对WDAG进行分组,构成TGT.为得到任务的有序列表,设计排序算法对TGT排序.
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