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动画制作从传统二维手绘发展到利用动作捕捉系统来制作3D动画的今天,每一步技术革新都暗示着,动画制作在不断地朝角色动作设计的复杂性和细腻性发展。针对提高动画角色动作设计生动性研究,本文将对动画角色复杂情绪表达这一方面进行探索。 本文主要采取实验的方法探究“时间”设定对动画角色复杂情绪表达的影响,通过控制时间变量以及表情权重研究复杂情绪的表达。研究基于情绪反应原理,将复杂情绪设定为基本情绪的混合,并通过进行单一情绪表情运动、表情权重划分、基本情绪表情叠加三个实验,分析表情变化对复杂情绪表达的影响。实验过程中将角色面部分为眼部和嘴部上下两部分,分别以依次运动和部分时段交叠运动,这两种方式进行表情的动画研究。通过以随机抽选出的在校大学生为主要调查对象,统计被测试对象的调查反馈,从表情片段真实度以及词语描绘/情境描绘两个维度分析本文实验结果。 研究发现: (一)复杂情绪的表达的真实度受到两个因素影响,一是情绪表情的表达时长,二是情绪表情的权重; (二)通过对角色表情制作中“时间”的设定,得出真实与真实感的区分在于情绪反应中系统一与系统二的理解和认识; (三)通过调查表的反馈统计中的词语描绘/情境描绘一栏的分析得出,部分实验表情片段与角色性格描述的词语紧密相连,说明对复杂情绪表达的研究有助于角色性格的塑造。