【摘 要】
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虚拟战场是虚拟现实技术在军事领域的重要应用。计算机技术和图形图像技术的发展带动了虚拟战场技术的长足进步。在新时期部队模拟作战和军事训练中,通过虚拟战场全面掌握战
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虚拟战场是虚拟现实技术在军事领域的重要应用。计算机技术和图形图像技术的发展带动了虚拟战场技术的长足进步。在新时期部队模拟作战和军事训练中,通过虚拟战场全面掌握战场态势已逐渐成为作战指挥中不可或缺的重要手段。虚拟战场能够将真实的战场环境在计算机中显示出来,为战场指挥人员提供形象逼真的战场环境,弥补二维平面地图的不足。它使作战指挥人员不但能够从宏观上把握战场态势,也可以从微观上了解战场某一局部的详细情况。
虚拟战场主要是通过军标标绘来表征战场态势。目前在三维虚拟战场环境中进行军标标绘的主要问题集中在以下三个方面:首先,由于军标数量庞大,需要进行有效的组织管理,便于维护并保证绘制效果;其次,军标在三维场景中需要一种合理的标绘形式,既能保证实时绘制的要求,也能精准表达战术意义;最后,在三维场景中需要根据战场态势的变化对军标采取相应的操作。
本文主要针对以上三个方面进行研究,并在虚拟战场系统上实现了三维场景的军标标绘。主要工作如下:
1、设计了一种基于SVG(Scalable Vector Graphics)的军标库。它能够对军标进行有效的管理和组织,便于扩展和编辑,具有良好的通用性,并且能够在保证绘制效果的基础上,减少占用的内存空间。
2、实现了在虚拟战场中军标的绘制,并保证绘制的实时性和对战场态势反应的精确性。
3、在虚拟战场中实现了根据用户的操作,对军标进行缩放、旋转、移动以及按照路径运动和形变等。
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