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随着“无纸化”时代的加速到来,电子阅读方式越来越受到人们的青睐。与此同时,各种电子书以及电子书阅读设备相继出现,它们的不断发展实现了阅读的轻便化及丰富化,但在其功能性、动态性、交互性以及个性化方面都存在很多不足。 智能电子书中的教材和教辅资料作为定位于学习及教学使用的特殊功能型电子书应用,特别强调交互性和协同性。智能电子书的交互技术是智能电子书项目中较为重要的研究内容之一,主要解决目前电子书交互性和功能性较差的问题,并提供对电子书的动态交互性、体现富媒体化、个性化和社区化学习的有效支持。本文就国内外电子书发展现状进行了深入分析,并对智能电子书及其交互技术进行了研究,主要工作总结如下: 1)基于可伸缩矢量图形SVG(Scalable Vector Graphics)以及HTML技术,研究了一种新型格式的智能电子书,并研究了该电子书格式架构以及各模块内容的生成,并基于SVG矢量特点研究了多屏幕下的内容自适应。针对电子书内容过大可能造成页面加载缓慢等问题,提出一种分页存储方式,实现了电子书内容的分页加载及显示。 2)研究了基于SVG格式电子书中的交互阅读,提出一种基于SVG的动态阅读操作方案,实现了交互阅读操作的动态图形化显示及存储,提供了一种更加贴近于纸质书阅读的阅读体验。同时以流动资源信息增值理论作为理论基础,对阅读操作的重组原理进行了研究,提出了一种基于位置的阅读操作组合算法,实现了阅读操作的重组再现以及多用户间阅读操作的共享。 3)研究了智能电子书中的手写作业输入系统。该系统以SVG动态绘图作为原理,实现了手写笔画的SVG格式存储和显示,提出一种基于无向图的连续手写字符分割算法,利用二分迭代算等法实现了连续手写字符的有效分割,并在分割的基础上研究了手写内容的归一化,实现了手写作业的整齐、正确显示。 目前,本文研究的方法及技术已经在思米教育平台的智能电子书项目中得到了验证,并取得了较好效果。