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计算机应用于城市设计已经不再是新鲜事物,许多设计人员在城市设计过程
中使用了计算机并且获得很大帮助,本文在总结当前计算机应用现状的基础上提
出了城市设计计算机方法这一观点,从理论上探讨了计算机方法的具体内容和实
现方式,并在部分领域进行了应用尝试。
计算机方法是城市设计与计算机科学融汇交叉产生的新方法,对这一新方法
的研究需要对城市设计和计算机科学拥有深入、清晰的认识,本文首先从“三维
空间设汁”和“以人为中心”这两个方面定义了城市设计概念,在设定城市设计
的层次、内容、作用、成果形式的基础上,总结了传统的手工设计方法不能适应
时代发展需要的原因,提出以信息处理为特征的计算机方法及其必然的发展趋
势。然后,本文回顾了计算机技术及其在城市设计应用中的发展历程,从中体现
出的人类伟大智慧与技术进步趋势成为构想未来发展的巨大动力。针对当前汁算
机在城市设汁中的应用现状,指出以计算机绘图为主的设计成果制作是当前计算
机应用的主要形式,这一应用形式对城市设计质量的提高帮助是有限的,城市设
计的方法依然停留在传统的模式中,计算机技术在城市设计中还没有得到充分发
挥。
以提高设计质量与效率为出发点,本文将计算机服务于设计过程作为研究内
容,将城市设计全过程分为信息采集、设计创作、动态表达、设计评价、成果存
贮五个方面,根据当前计算机科学的应用水平及发展趋势将信息采集、动态表达、
成果存贮三个方面作为研究对象,从理论上探讨了计算机方法的内容与形式,在
有限的时间内既获得一些实际成果,也为未来发展提供了可行的方向。
1.将信息采集划分为现状信息提供、经验范例查询两种表现形式,分析了信息采
集的优越性与可行性。
2.以城市三维空间作为动态表达的核心,以模式语言设计为理论基础,动态表达
的过程就是将城市空间物质元素作为语言体系的“基本词汇”、元素的空间构
造规则作为“基本语法”进行“书写”城市空间“文章”的过程。本文分析、
归纳了建立“词汇”、“语法”的基本原则,将城市空间元素分为不规则、定
形化、参数化三种类型,重点研究了参数化元素的参数类型和构造方式,同时
探讨了适应动态表达需要的人机交互界面、视图与数据生成的形式,并且在
Sonata系统中开发了“基础词汇”,利用并且构造了部分“基本语法”,进行
了城市设计动态表达的尝试。
3.以应用实例论述了成果存贮在城市设计中的重要意义,分析了实现成果存贮的
必要条件与执行方式。
最后,本文从软件、硬件、教育、需求动力等方面归纳、总结了建立城市设
计计算机方法的必要条件,为计算机方法的形成提供全方位的帮助。对智能化设
计与评价进行了积极的思索与展望。
城市设计计算机方法的应用使设计人员拥有了脑力劳动的辅助工具,形成了
一个崭新的思维方法,在提高设计速度与设计质量方面将显示出手工设计无法比
拟的优势。