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为了辅助考古研究工作,本文对数字考古中的考古发掘现场的三维建模技术和文物网上重现技术进行了研究。考古发掘现场的三维建模技术利用有限的考古成果进行考古现场的复原和建模工作,最终输出包含探方模型和发掘文物模型的标准VRML 97文件。文物网上重现技术则根据主题对文物三维模型进行网上的虚拟展示。这两项技术都被应用到一个考古研究辅助系统的设计与开发中,并且在金沙遗址的“文物保护关键技术研究”项目中进行了实际的应用。 本文首先对国内外数字考古的应用和技术研究现状进行了大量的分析,说明了目前数字考古发展的三个趋势,即三维记录、三维重现和三维传播;并且分析了目前数字考古中使用较为广泛的文物获取、建模和重现技术。 接着论文研究了利用有限考古研究成果(包括文化层剖面手描图、文物出土位置、姿态等信息)进行考古发掘现场建模技术。该建模技术提出了三维模型中点和文化层曲线的数学模型,使用分段Bézier曲线对文化层剖面曲线进行特征提取,利用控制点坐标信息生成文化层曲线;提出探方外壁和文化面生成技术生成探方框架模型;并使用模型融合技术对探方框架模型和文物三维模型进行融合,从而生成完整的探方模型。 论文的第三部分研究了基于主题的文物网上重现技术。该技术提出了文物分类的数学模型和分类方法,建立了基于Internet的文物重现的逻辑模型,详细分析了模型中客户端、服务器,并且通过网络协议提供了对基于主题的文物网上重现的支持。 论文第四部分以考古研究辅助系统的设计开发对以上关键技术进行了实现。针对目前考古研究中存在的问题进行了考古研究辅助系统的设计,并将上述关键技术应用到开发实际中。 论文的最后将考古研究辅助系统应用到“文物保护关键技术研究”项目中,取得了很好的效果。