基于生物视觉的运动信息处理的综述报告

来源 :第十二届全国非线性振动暨第九届全国非线性动力学和运动稳定性学术会议 | 被引量 : 0次 | 上传用户:dragongreen2009
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视觉是人类与环境进行交互的最主要功能,人类从外部获取信息的80%来自于视觉。视觉研究与人脑信息处理加工、学习记忆、抽象思维等高级功能具有紧密的联系,是加深对脑功能认识的重要途径。视觉本质上是一种感觉,是对外界视觉场景的理解,依赖于生理解剖结构的物质基础,而视觉场景通常处于动态变化之中。当前视觉信息处理一般着重于对处理算法的研究,主要对静态图像进行处理,而忽略了视觉感受器件与生物信息处理系统的功能特性,虽然在各领域取得了广泛的应用,但是也存在一些问题。比如在低层处理中难以区分物体和背景,难以获取视觉场景的时间信息,以及视觉信息的融合问题等等。因此说,当前的视觉信息处理方法要得到发展,以满足应用上的需要,一个重要途径就是与认知科学相结合,探索更符合生物学实际的视觉信息处理机制。 本文简要介绍生物视觉系统的运动感知问题,并对Heeger与Simoncelli建立的F平面模型以及Jonathan Chey等人建立的多层网络模型进行比较和分析。在此基础上,总结出视觉运动信息处理系统的基本结构,并结合模型对系统的各个功能模块进行简单介绍,阐述了视觉的初级运动检测、选择性注意机制等。最后对全文进行总结。
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