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针对模具三维型面的机器人抛光,开发了面向对象的机器人抛光软件,以SCARA机器人抛光模具为例,研究了在Windows2000平台下,采用Visual C<++>6.0和OpenGL对机器人及工作场景进行三维实体造型,介绍了DXF格式文件的导入、NC文件的编译以及机器人运动轨迹生成及仿真.该系统的特点是具有实时仿真能力,且机器人尺寸及工作场景能在系统环境下随时修改,具有很强的适应性.