【摘 要】
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逼真模拟自然场景中的地形,是计算机图形学研究的一个重要课题.近年来,利用分形技术生成视觉效果良好的地形成为研究的热点.但是,目前存在的分形方法,生成的分形地形均是各向
【出 处】
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中国航空学会信号与信息处理分会全国第二届联合学术交流会议
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逼真模拟自然场景中的地形,是计算机图形学研究的一个重要课题.近年来,利用分形技术生成视觉效果良好的地形成为研究的热点.但是,目前存在的分形方法,生成的分形地形均是各向同性的.而真实自然地形往往是各向异性的.为此,本文基于频谱合成法,提出并实现了一种生成各向异性分形地形的新方法,该方法通过指定分形曲面谱密度来实现分形的各向异性.最后,利用统计方法计算出分形曲面在不同方向上的分形维数,实验结果表明,曲面是各向异性的,算法是正确且有效的.
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