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网络游戏中的自我认同
网络游戏中的自我认同
来源 :2007年全国教育技术学博士生学术论坛 | 被引量 : 0次 | 上传用户:liongliong423
【摘 要】
:
本文根据事例分析网络游戏对自我认同的影响,人为网络游戏对自我的影响是双方向的,一种是自我身份的重构,一种是自我人格的分裂。如何发挥网络游戏的长处,避其弱点,减少游戏的负面
【作 者】
:
李建生
【机 构】
:
南京师范大学教育科学学院,南京,210097
【出 处】
:
2007年全国教育技术学博士生学术论坛
【发表日期】
:
2007年10期
【关键词】
:
青少年网络成瘾
网络游戏
自我认同
负面作用
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本文根据事例分析网络游戏对自我认同的影响,人为网络游戏对自我的影响是双方向的,一种是自我身份的重构,一种是自我人格的分裂。如何发挥网络游戏的长处,避其弱点,减少游戏的负面作用,是我们对游戏未来需要关注的问题。
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