多媒体与军用建模和仿真

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该文首先说明多媒体技术的一些普遍、共同的特性及在军用建模和仿真用的广泛应用。文章表明,为满足军用建模和仿真的要求主某些多媒体技术如何得到开发和改进,这不仅意味易用、友好、直观的人机接口,而军用仿真复杂性及逼真性要求也意味着有着实际民界本身的建模和仿真的各种需要。
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