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本文结合基于Tornado2.2与WindML3.0开发VxWorks5.5程序的实际经验,讨论了在VxWorks环境下开发图形界面程序的具体方法,并给出了如何在VxWorks环境下获得、建立鼠标,如何添加汉字字库,实现汉字显示,如何实现按钮事件响应函数等的具体例子,并且介绍了在仿真环境和真实PENTIUM4环境下运行图形界面程序的配置方法。该方法为利用WindML开发VxWorks环境下图形程序提供了有益的参考和思路。