三维虚拟地球中实时视域分析方法研究

来源 :2014中国地理信息产业大会 | 被引量 : 0次 | 上传用户:meomeo38
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传统视域分析方法通常是平面基准、在局部空间范围下进行,不能满足三维虚拟地球中球面基准、大范围视域分析的要求.对此,探讨了基于三维球面空间基准的视域分析方法,同时实现了基于三维虚拟地球平台软件NSCGlobe的分析结果实时可视化.最后通过实验验证了该方法的有效性.在三维虚拟地球中,构建三维场景的地形数据具有海量特性。因此,在进行视域分析时,无法将大范围地形数据一次性载入内存进行计算分析。同时,对于视域分析,根据应用特点灵活采用不同尺度的地形,既不影响分析精度,还可以提高分析处理的效率。在传统基于平面基准的视域分析方法中,无需考虑地球曲率的影响。在全球基准下进行大范围视域分析,受到地球曲率影响明显。若将上述方法运用在全球大范围条件下,将导致球面下不可见的目标点判断成可见点,针对上述问题,对JANUS算法进行改进,在三维球面空间中进行视域分析。探讨了三维虚拟地球中基于多尺度地形数据的大范围视域分析方法。下一步研究将针对应用中专业模型的特点,例如通信基站覆盖中电磁波传播模型,将应用模型与三维视域分析集成,构建基于三维虚拟地球的专业应用分析。
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