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如何提高DVE系统的扩展性和负载能力一直是分布式虚拟现实研究研究关注的热点问题.本文采用了目前流行的多服务器结构,并对使用此结构所产生的负载平衡问题进行了研究与实现.文中首先给出了一个支持动态区域调整的多服务器DVE系统MSDVE的框架模型,在此基础上介绍并实现了一个基于生成树的动态区域调整算法,提高了系统的负载能力.通过实验分析,验证了MSDVE系统的可行性和动态区域调整算法的有效性.