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本研究将交互式遗传算法引入建筑结构形态设计中,尝试将计算机进行的结构计算与建筑师的感性评价结合起来,逐步找到结构合理,同时符合建筑师审美要求的空间结构形态。结构体系由二力杆和能够受弯的梁单元组成,并以杆件构成的三角锥作为形态生成的基本单元,以提高优化效率。研究中的系统通过C#编程环境实现结构体系的生成和演化,人机交互界面则在Rhinoceros中实现。实验表明这—方法能够实现结构体系的优化,并在演化过程中在一定程度E将建筑师的审美需求传递下去。研究也发现了—些在今后研究中需要解决的关键问题。