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近年来,多媒体技术发展随着硬件设备的不断改进和软件技术的不断成熟而日新月异,笔者仅对图形、文字、声乐三方面进行微机系统中的纯软件的仿真。该文内容:简介多媒体发展的概况及设计该仿真系统的软、硬件环境、设计意义;说明系统的总体设计及各级菜单;具体说明各个模块、图形编辑模块及音乐、图形、文字等的演示模块,以及各个子模块;介设计过程中的几个重要问题及其技术实现,包括图形方式下多窗口的实现、音乐的并行处理、图形与音乐相结合的技术等;介绍该系统的使用方法及其改进;进行程序的过程、函数及数据结构说明。