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GL Studio作为一个实时,交互的三维物体开发工具,对雷达显示器的仿真实现是非常有利的。首先介绍了基于GLstudio平台的仿真开发流程;在GL studio开发环境下实现了常规、偏心PPI显示器的仿真,利用顶点颜色的RGBA值融合模拟了扫描线余晖和目标点迹的“点亮”效果;实时显示检测到的目标航迹点并动态绘制出航迹线,在数据窗显示航迹点位置坐标。