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本文介绍了用LAD法来考虑画翻正、画翻底在制作中的密度与光号,找出其中的规律,提高了制作的质量与速度,获得了满意的银幕效果.以制作国外引进大睡《垂直极限》的字画合成中的画衬底为例,较详细地介绍了从彩色画翻底→彩色画翻正→彩色画翻底的配光、密度与光号的计算和制作等.以制作《日出西柏坡》为例,较详细地介绍了从彩色画原底→黑白画翻正→彩色画翻底(黑白调)的配光、密度与光号的计算和制作等.为以后这类素材的制作提供了程序化的依据.