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虚拟视景系统中粒子系统的接口设计与实现
虚拟视景系统中粒子系统的接口设计与实现
来源 :第四届全国虚拟现实与可视化学术会议 | 被引量 : 0次 | 上传用户:coniji
【摘 要】
:
文中介绍了粒子系统的基本原理,阐述了面向对象技术的核心思想,给出了用面向对象技术对粒子系统建模的具体方法,统一了粒子系统模块的应用程序接口,最后给出了一些具体应用.
【作 者】
:
杨永强
高颖
金岩通
【机 构】
:
上海航天技术研究院第八设计部(上海)
【出 处】
:
第四届全国虚拟现实与可视化学术会议
【发表日期】
:
2004年期
【关键词】
:
虚拟视景系统
粒子系统
面向对象技术
应用程序接口
系统模块
系统建模
中介
原理
思想
方法
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文中介绍了粒子系统的基本原理,阐述了面向对象技术的核心思想,给出了用面向对象技术对粒子系统建模的具体方法,统一了粒子系统模块的应用程序接口,最后给出了一些具体应用.
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