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该文将NND格式推广到结构/非结构混合网格,非结构网格仅限于物面附近模拟复杂外型,而矩形结构网格用于其它绝大部分区域,以克服非结构网络方法所固有的需大内存和多机时缺点。混合网格由修正的四分树方法(Modified Quadtree Method)生成,并通过网格光滑技术改进非结构网格的质量。数值实验表明该方法可有效地用于复杂流场无粘流的数值模拟。