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本文介绍了我们针对复杂三维几何配置所开发的一套并行三维非结构性网格生成程序PDMG-3D。它利用几何区域分解,将由三角曲面网格定义的问题域分解成若干个子域,利用主从模式将子域动态分发到工作处理器上,并调用序列化的Delaunay网格生成器生成子域网格。同一个处理器的子域网格合并成一个整体网格,形成分布在各工作处理器上的分布式网格。利用并行网格划分工具ParMetis重新划分上述分布式网格,可得到满足并行计算需要(负载平衡和通信最小化)的最终分布式网格。