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三维地形生成与仿真有助于更好地理解地形结构和提高地理数据分析的水平,由于实际地形起伏千差万别,自然地形通常非常不规则,按给定条件对地形的生成与仿真是非常困难的课题之一。该文把地形看作一种层次性过程,在提出描述地形结构特征模型的基础上,将分形几何模型与实用回归技术相结合,通过模拟符合地形的统计特征的随机过程,提出了一套切实可行的地形生成技术与方法,给定一定的地形特征或地形参数,即可通过计算机自动产生符合要求的“真实”的三维地形,模拟与仿真的结果证明了该方法的可行性。