【摘 要】
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本文提出了一种新颖的场景绘制方法,首先对图像进行处理,用交互的方法建立场景的背景和前景,然后采用双灭点的松弛蜘蛛网格算法建立背景的3D几何模型,再把动态网格叠加到几何
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本文提出了一种新颖的场景绘制方法,首先对图像进行处理,用交互的方法建立场景的背景和前景,然后采用双灭点的松弛蜘蛛网格算法建立背景的3D几何模型,再把动态网格叠加到几何模型中,在静态图像中产生动态纹理,丰富场景内容,建立一种介于图像与实拍视频之间的2.5维的混合场景,实现逼真的场景漫游,实验证明本文的算法可以应用于包含灭点或灭线的照片.
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