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研究了空时分块编码的OFDM系统,对系统进行了TURBO均衡,并讨论了此时系统的译码算法和均衡算法.系统信道编码采用Turbo码,通过对BCJR算法作简单的修改得到SISOMAP译码算法;均衡器采用SISOMMSETURBO均衡算法,并利用OFDM系统的循环前缀特性进一步降低算法复杂度.通过仿真对系统性能进行了比较分析,仿真结果表明,采用迭代均衡的空时分块编码OFDM系统性能要明显优于未空时编码和未迭代均衡的OFDM系统.