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该文提出一个面向对象的层次虚拟视景系统模型。模型包括虚拟视景、场景、景物三个层次,其语义兼容于OpcnGI和VRML等国际标准,支持分布处理,具有逻辑结构清晰、适用性强、资源要求低、易于构造视景等特点。该文介绍这一模型的的结构和各组成部分,并简要分析了模型的优缺点。实践结果一定程度上证明了模型的可行性和实用性。