【摘 要】
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在Vega环境下进行纹理贴图实现三维仿真中的纹理信息的实时更新与显示,对数字城市等领域实现三维仿真效果的对比演示和动态更新有着重要意义。本文研究了修改OpenFlight文件
【机 构】
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中国科学院遥感应用研究所,北京 100101
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在Vega环境下进行纹理贴图实现三维仿真中的纹理信息的实时更新与显示,对数字城市等领域实现三维仿真效果的对比演示和动态更新有着重要意义。本文研究了修改OpenFlight文件格式及引入OpenGL纹理贴图技术两种实现Vega环境下纹理贴图的可行方法,阐述了Vega平台和OpenGL相结合实现纹理贴图的相关技术。研究表明,在Vega环境下利用OpenGL技术能够较好地实现三维场景中的动态纹理贴图。
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