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随着无线网络技术的飞速发展,未来无线通信系统有能力提供多种多样的流媒体服务。根据互联网数据中心(Internet Data Center)的统计结果,在2006年,仅欧洲就有超过3700万的用户通过无线网络在线收听音乐。由于绝大多数的移动终端(例如手机、PDA)必须通过电池供电,目前的电池容量仅允许移动终端连续工作几天甚至几个小时,而能够连续播放视频流媒体的时间甚至更短,因此通过有效的功率管理技术节省移动终端的功率损耗从而延长其使用时间,是多媒体业务能否在未来无线网络中获得广泛应用的关键。