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矢量元素分布图案的合成是指以小块矢量元素的分布图案为样本,合成视觉上与样本图案相似的大面积图案。该技术是目前纹理合成以及非真实感绘制领域的一个新兴的研究课题。本文提出一种基于直方图比较的矢量元素分布图案合成方法。在此方法中,当前矢量图案元素的邻域空间被以矢量元素为中心的射线束和一系列同心圆划分为一定数量的小格:统计每个小格中出现的邻域元素的数量就可以形成一幅直方图:
以此直方图信息为当前元素的邻域信息在样本图案中进行邻域搜索,找到相应的匹配元素并进行合成。与以往方法相比,本文方法不需要复杂的元素关系分析和频繁的元素位置比较,实现简单,效率较高。实验表明,本文方法对于规则、半规则及随机的图案分布,都具有较好的合成效果。
以此直方图信息为当前元素的邻域信息在样本图案中进行邻域搜索,找到相应的匹配元素并进行合成。与以往方法相比,本文方法不需要复杂的元素关系分析和频繁的元素位置比较,实现简单,效率较高。实验表明,本文方法对于规则、半规则及随机的图案分布,都具有较好的合成效果。