【摘 要】
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网际网路的应用已经非常普及,而其内容流量的主要贡献者之一则是社群网路,它提供彼此分享资讯以及维系感情的虚拟交流空间;加上近来的行动装置,尤其是智能型手机的风靡云涌.
【机 构】
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台北市立大学资讯科学系,100台北市爱国西路一号
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网际网路的应用已经非常普及,而其内容流量的主要贡献者之一则是社群网路,它提供彼此分享资讯以及维系感情的虚拟交流空间;加上近来的行动装置,尤其是智能型手机的风靡云涌.三者的结合的行动社群网路更加剧烈地改变了人们的互动内容与形式,可说是现今传播媒体最夯的当红炸子鸡.今日的孩子,明日的员工和消费者,是用游戏养大的,正在快速迈向玩乐等于工作的未来.而生活中的一切不论是散步、慢跑、减重、养生、旅行、用餐、业务、会议、学习、写作、念书、购物、储蓄…等都能够游戏化.因为游戏化可以唤起人们玩乐的本性,藉此激发士气、吸引参与投入,且鼓励持续地进行.活动不仅变得更有趣,也更健康、更有效率.甚且可能促成低成本、可衡量、可扩充的行为改变.游戏化既是新世代的语言,同时适用于较年长的利害相关人.
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