手机游戏用户粘性影响机制研究:整合Flow理论和TAM理论

来源 :第十三届海峡两岸图书资讯学学术研讨会 | 被引量 : 0次 | 上传用户:youngw258
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  [目的/意义]在手机游戏快速发展的今天,手机游戏用户留存率已经成为各大游戏开发厂商关注的问题。手机游戏用户粘性对手机行业的发展以及手机游戏厂商的生存都至关重要。然而,目前国内外学者对游戏用户粘性研究的比较少,并且大部分游戏用户粘性研究的文章侧重于内容本身,未能考虑手机移动特点。本研究扩展Flow和TAM理论,同时也为手机游戏开发以及运营厂商就如何提高用户粘性提供了具体的指导意义。[方法/过程]本文以Flow理论和TAM理论为基础,通过三个维度即手机游戏设计维度,手机游戏内容维度以及玩家自身维度来探究手机游戏用户粘性影响因素,本文使用Smart PLS结构方程对收集到的163个调查样本数据进行实证研究。[结果/结论]模型结果显示,心流体验是影响手机游戏用户粘性的重要因素,而互动性、远程感知、实用性、感知控制力对心流体验具有显著地正向影响。研究还发现男女生两种样本在部分路径比较中存在显著差异。
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