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目前的三维地震数据并不是在每一个方向上都能统一成像,数据的处理过程也只有一小部分是真正的三维过程.造成目前这种现状的主要原因是在联络测线方向(垂直地震采集方向)获得合适的成像效果还需要非常高的成本.
除上述原因外,还与真三维处理过程需要非常高的计算机要求也有重要关系,特别是叠前处理,这也限制了真三维处理过程的应用.
通过减小拖缆距离可以提高联络测线的成像密度.除非通过增加拖缆以保持同样的施工面积,否则道集的数目将会增加,从而也会大幅增加地震采集的成本.其它与测量相关的可获得地表和地下成像能力的采集技术主要是拖缆重复和宽角度采集技术.这些技术都会进一步增加地震采集成本.
目前市场上有一种能够同时拖带20条密集地震拖缆的地震船.因此,在低成本的前提下获得统一成像数据的可能性变得越来越大.我们称该技术为高密度三维技术(HD3D).
由于个人电脑集成技术的发展,电脑成本也得到了显著降低,这也促进了波动方程偏移、三维压制多次波等高端三维几何算法的发展.我们相信将来在叠前处理领域也会运用真正的三维处理技术.因此,能否获得高密度的三维数据就成为能否充分利用数据处理技术的先决条件.
统一的高密度三维数据以及真正的三维处理技术将会有助于提高表示构造的精细程度和地震数据的分辨率,而且还会提高为勘探阶段所使用的地震数据的预测准确性.