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为了克服泊松图像合成算法中存在的颜色失真和边缘模糊问题,借助对象分割方法来提取精确的物体区域,以避免因粗略地选取过多的具有不同纹理模式的克隆区域而造成的边缘模糊现象,通过颜色空间的转换,将图像的色度信息与亮度信息分离开来分别处理,以避免因颜色空间上的融合而造成的物体颜色失真现象。基于此,本文提出了两种无颜色失真的无缝图像合成算法,即V通道融合方法和混合融合方法,大量的实验结果证明了本文方法的有效性。