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科学计算可视化在80年代末被子提出时,被赋予了不同于传统可视化要领的新的定义。它从理化与技术两个层面对地学产生了巨大影响。该文对地学在理论层闪上受可视化影响而产生的地学可视化理论进行了讲座简要介绍并比较了四个本质相同的地学可视化理论框架;重点对科学可视化在技术层面上对地学数据索技术(主要指GIS技术、空间统计技术和空间数据挖掘技术)产生影响而形成的地学可视化分析技术进行了论述,尤其强调了地图在引入具有动态、交互性的可视化技术后对研究人员图形思维能力的重要促进作用。文末指出了地学可视化分析有待进一步研究的几个问题。