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近年来,三维显示技术被广泛应用,其中,裸眼三维显示技术是难点和热点.基于集成成像的三维显示系统能够生成高质量三维显示图像.基于光场的三维显示系统分为光场获取和显示.首先介绍了光场定义、集成成像技术和压缩感知理论.然后分析基于微透镜系统的单相机和双相机光场获取系统,需要解决阵列中各微透镜之间干扰、获取的图像不完整问题以及真实三维场景中部分细节丢失等问题;分析基于相机阵列的光场获取系统,需要考虑海量数据存储、数据压缩以及相机阵列的各种标定问题.最后,总结了三维集成成像中的压缩感知光场获取技术的发展趋势.