三维可视化与地理信息系统集成方案的探讨

来源 :第四届全国虚拟现实与可视化学术会议 | 被引量 : 0次 | 上传用户:maotou528
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
三维可视化与地理信息系统(GIS)的集成是近几年来测绘领域的研究热点,也是两者发展的必然趋势.本文评述了目前三维可视化与GIS集成的研究现状,同时提出了解种新的3D-GIS整体集成方案,最后对集成方案中的技术难点进行了分析与解答.文章最后介绍了基于本文研究成果开发出的一套原型系统,该系统证明了本文提出的3D-GIS整体集成方案的可行性.
其他文献
本文对虚拟地理环境中多用户的交流交互模式进行了初步的探讨,借鉴计算机研究领域对虚拟现实系统中用户之间交流交互的研究,参照现实中人与人、人与地理环境之间的交流模式,
本文重点介绍了某型导弹发动机配气系统,提出了基于微机的半实物仿真设计思路,并给出了系统的硬件、软件设计方案.
南湖国际实验学校以“现代化学校?未来化教育”为办学理念,以办成“具有鲜明中国特色兼具国际化特征的知名品牌学校”为办学目标,以“多管齐下打造人才高地、精细服务提升学
根据树木分岔结构的分形特点,介绍了三种基本模型.应用L-系统模拟树木枝干的结构,并简单介绍了随机性L-系统、参数L-系统以及二维L-系统向三维扩展的方法.应用迭代函数系统IF
随着计算机技术的发展,虚拟现实技术应用在训练领域可以有效的节省训练经费和提高训练效果,在武器装备训练中有了越来越广泛的应用.本文介绍了某型加榴炮分解结合训练仿真软
由于笛卡尔坐标系的制约,多变量分析及显示成为现代复杂优化问题瓶颈之一.平行坐标法另辟蹊径,采用竖直的多根平行坐标轴表示多维空间,通过一定赋色准则,有效解决了多变量优
会议
探讨了嵌入式GIS的原理、组成及开发平台.介绍了嵌入式GIS中的地图数据的存储与管理、路径规划、定位数据的接收处理、串口通信技术、地图匹配、无线通信等关键技术.最后,详
在开发三维地质建模图形软件包中,涉及到尚未得到很好解决的可视化范畴的一些技术难题.经过仔细研究,地质建模采用限定Delaunay三角剖分,插值采用克里金(Kriging)法并结合三
本文介绍了一种基于地形分块的视场范围算法.论述了如何以视景体为基础,计算三维场景中随视点变换而需要进入渲染流水线的地形块.该方法能大大减少渲染引擎的判断工作,提高渲
本文在简要分析了战车炮控系统工作过程及其特点的基础上,阐述了三维视景下稳定工作过程和瞄准工作过程仿真的基本方法,并以某型坦克装备的炮控系统为例,给出了瞄准过程的数