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基于物理的流体模拟是近年来真实感图形绘制研究的热点和难点之一,其在影视特效、动画游戏、虚拟仿真等方面有着十分重要的应用。近年来,基于物理的流体模拟已经能够很好地模拟方腔等小范围流体,但是对于无边界的自由表面流体,由于涉及到大范围的、不规则的流体区域,会受到传统的规则网格的限制,绘制效率和细节表现的矛盾更加突出。本文提出了一种基于无边界自由网格的方法对自由表面流体进行大区域的仿真。首先采用格子波尔兹曼方法(LBM)对自由表面流体进行建模,进而构建了面向任意不规则区域表面流体的无边界网格,最后通过无边界网格模拟不同情况下的自由表面流体。