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基于直方图的着色法和图切分是两种基于图像的3D重建算法.着色法可以通过一致性检测来实现,即检测一个体素映射到该体素的所有视角中的相应区域的颜色是否一致;图切分法通过把重建问题转化为最大流/最小割问题来进行3D重建.本文对两种算法进行了比较研究,分析它们之间的关系及各自的特点.实验结果表明,两种算法结合使用可进一步提高3D重建质量.