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本文针对三维数码城市系统的拟真(photo-real st c)视觉模拟,提出一些能提升的技术建议。在模型建构和展示方面,利用现地拍摄的实景影像或视讯资料进行墙面纹理敷贴(facade texture mapp ng),以达成拟真城市模型建置的目标,并提出一个整合图像运算和数位影像修补的方法以自动化或半自动化地去除并修补纹理影像的遮蔽。在效能提昇方面,则透过地形和房屋模型多重细致度(Level of Detal,LOD)的手段,降低资料传输和成像(render ng)处理的运算,以提高系统效能。