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本文重点研究了大规模地形实时绘制所涉及的数据组织与调度技术。首先给出了大规模外存地形预处理方法,包括地形分块九宫格模型、改进的多分辨率层次模型构造和块内无冗余数据存储方法等;然后介绍了基于外存的数据调度方法,采用了一种基于视域扩展的数据预加载和实时调度策略以提高实时绘制效率。基于上述技术提出了一种分段式的地形实时绘制方案。实践证明该技术的应用可获得较高的绘制帧速和较好的绘制效果。