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随着计算机在艺术设计领域中的广泛使用,空间设计的概念和创作技巧有了新的意义,从创作构思到制作完成,其内容和形式都产生了新的变化.作者在多年教学实践的基础上,重点思考和评价基于3DS MAX的三维虚拟空间场景的建立和艺术表现过程,对三维虚拟空间设计中三维建模的常用方法、常用工具、材质与贴图的艺术表现及灯光系统进行了艺术与技术上的探讨.