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物质点法采用拉格朗日质点离散,动量方程在预定义的规则网格上求解,因此,物质点法能够避免网格畸变。基于接触体之间的非穿透条件,接触物质点算法可以通过背景网格构造。接触物质点算法可用于冲击和穿甲问题的计算,本文关注于接触物质点算法的验证。同时采用接触物质点算法和LS-DYNA有限元程序求解算例,结果表明两者针对冲击问题的计算结果吻合较好。此外,和穿甲问题的试验结果比较表明,接触物质点算法对穿甲问题的计算更有优势。