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本文提出了映射合成的方法,在这里映射被看成是一个可组装的对象,通过扩展传统视图定义语言中的连接操作,从而能够从已建立的映射组装、合成出新的映射,同时,按照启发式规则设计了一种(半)自动的合成算法,使得映射的整个建立过程都可以由机器辅助完成,最后的实验结果也表明,合成法能够将映射的调整限制在局部范围内,具有良好的可扩展性。