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为了实现基于图像的实时扰动波的生成及渲染,引入了一种新的实时生成扰动波的方法--基于Lattice-BoltzmannMethod(LBM)的方法,介绍了LBM方法的原理及实现步骤,利用此方法,结合图像的分割处理技术,实现了基于图像的、具有复杂边界的水面扰动波的显示.结果表明,基于LBM的方法能正确地反映流体动力学的特点,并具有实现简单、参数设置方便、易于实时交互、易于处理复杂边界等优点.